Polarkoordinaten
Kompetenzcode: AG 4.5
Bereich: Algebra und Geometrie
Ein Punkt in der Ebene kann auf zwei Arten beschrieben werden:
- kartesisch durch seine waagrechte und senkrechte Koordinate ,
- polar durch seinen Abstand vom Ursprung und seinen Richtungswinkel : .
In der üblichen Konvention gilt . Der Winkel wird von der positiven -Achse aus gegen den Uhrzeigersinn gemessen. Negative Winkel beschreiben eine Drehung im Uhrzeigersinn.
Polarkoordinaten beantworten zwei Fragen: Wie weit? – das ist . In welche Richtung? – das ist .
1. Polarkoordinaten geometrisch verstehen
Verbindet man den Ursprung mit dem Punkt , entsteht ein rechtwinkeliges Dreieck. Die Hypotenuse hat die Länge , die Katheten sind und . Daher gilt:
Nach und aufgelöst erhält man:
Umgekehrt folgt mit dem Satz des Pythagoras:
Beispiel 1: Polarkoordinaten in einer Skizze erkennen
Ein Punkt liegt vom Ursprung entfernt. Der Strahl vom Ursprung zum Punkt schließt mit der positiven -Achse einen Winkel von ein.
Schritt 1: Abstand ablesen.
Schritt 2: Winkel ablesen.
Ergebnis:
Die Einheit Zentimeter gehört zum Radius. Der Winkel besitzt die Einheit Grad.
2. Von Polarkoordinaten zu kartesischen Koordinaten
Ist gegeben, werden die beiden Komponenten mit Cosinus und Sinus berechnet:
Der Taschenrechner muss zum Winkelmaß passen: DEG bei Grad, RAD bei Bogenmaß.
Beispiel 2: Ein Punkt im ersten Quadranten
Gegeben ist
Schritt 1: Formeln einsetzen.
Schritt 2: Exakte Werte verwenden.
Damit:
Ergebnis:
Kontrolle: Beide Koordinaten sind positiv, also liegt der Punkt wie erwartet im ersten Quadranten.
Beispiel 3: Bogenmaß und zweiter Quadrant
Gegeben ist
Der Winkel liegt im zweiten Quadranten. Dort ist und .
Ergebnis:
Beispiel 4: Negativer Winkel auf einer Achse
Gegeben ist
Der Winkel zeigt entlang der negativen -Achse.
Ergebnis:
3. Von kartesischen Koordinaten zu Polarkoordinaten
Zuerst wird der Radius bestimmt:
Für den Winkel liefert
zunächst nur einen Winkel mit passendem Tangenswert. Weil der Tangens nach beziehungsweise denselben Wert besitzt, muss anschließend der Quadrant aus den Vorzeichen von und berücksichtigt werden.
Viele Technologien besitzen dafür die . Sie verarbeitet beide Koordinaten und wählt direkt den richtigen Quadranten.
Beispiel 5: Punkt im ersten Quadranten
Gegeben ist
Schritt 1: Radius berechnen.
Schritt 2: Winkel bestimmen.
Da und , liegt der Punkt im ersten Quadranten; keine Korrektur ist nötig.
Ergebnis:
Beispiel 6: Der Quadrant entscheidet
Gegeben ist
Schritt 1: Radius berechnen.
Schritt 2: Referenzwinkel bestimmen.
Schritt 3: Quadrant berücksichtigen.
Wegen und liegt der Punkt im zweiten Quadranten:
Ergebnis:
Würde man nur übernehmen, erhielte man fälschlich einen Punkt im vierten Quadranten.
Beispiel 7: Achsenpunkt ohne Division durch null
Gegeben ist
Schritt 1: Radius berechnen.
Schritt 2: Richtung direkt erkennen.
Der Punkt liegt auf der negativen -Achse. Daher gilt beispielsweise
oder gleichwertig
Ergebnis:
Die Formel darf hier nicht verwendet werden, weil ist.
4. Polarkoordinaten geometrisch deuten
In Anwendungen ist häufig eine Entfernung und eine Richtung. Die kartesischen Komponenten beschreiben dann die waagrechte und senkrechte Verschiebung.
Beispiel 8: Radarposition deuten
Ein Objekt wird relativ zur Station durch
beschrieben.
Schritt 1: Richtung deuten.
liegt im dritten Quadranten. Beide Komponenten müssen negativ sein.
Schritt 2: Komponenten berechnen.
Deutung: Das Objekt ist von der Station entfernt und befindet sich etwa westlich sowie südlich von ihr.
5. Mehrdeutigkeit und Sonderfälle
Gleichwertige Winkel
Eine volle Drehung verändert den Punkt nicht. Für jede ganze Zahl gilt:
beziehungsweise im Gradmaß
Zum Beispiel beschreibt
denselben Punkt, weil . Seine kartesischen Koordinaten sind
Ursprung
Für erhält man unabhängig vom Winkel immer den Ursprung:
Am Ursprung ist der Richtungswinkel nicht eindeutig bestimmt.
Negative Radien
Manche Darstellungen erlauben einen negativen Radius. Dann zeigt der Punkt in die entgegengesetzte Richtung:
Auf dieser Seite verwenden wir die übliche eindeutige Grundkonvention .
6. Ergebnisse sicher kontrollieren
Kontrolle nach polar → kartesisch
- Stimmen die Vorzeichen von und mit dem Quadranten überein?
- Gilt wegen und auch und ?
Kontrolle nach kartesisch → polar
- Ist ?
- Passt der Winkel zum Vorzeichenpaar von und ?
- Liefern und wieder die Ausgangskoordinaten?
7. Häufige Fehler
- Radius und Winkel vertauschen: In steht zuerst der Abstand, dann der Winkel.
- Falscher Rechnermodus: Gradwerte benötigen DEG, Radiantwerte RAD.
- Nur Arkustangens verwenden: unterscheidet gegenüberliegende Quadranten nicht.
- Achsenpunkte dividieren: Bei ist nicht definiert; die Richtung wird geometrisch erkannt.
8. Arbeitsrezept
Polar nach kartesisch
- und identifizieren.
- Winkelmaß erkennen und DEG oder RAD einstellen.
- Quadrant und erwartete Vorzeichen bestimmen.
- berechnen.
- berechnen.
Kartesisch nach polar
- und identifizieren.
- berechnen.
Merksätze
- Kartesisch beschreibt Komponenten, polar beschreibt Entfernung und Richtung.
- und .
- .